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創(chuàng)意和特色:多種玩法模式,加入道具、寶箱、特效等變格元素,打造App Store最好玩的飛行棋游戲!
這是一個(gè)不一樣的飛行棋游戲,除了基本的經(jīng)典玩法外,獨(dú)具特色的是添加了冒險(xiǎn)奪寶元素的寶箱游戲模式。游戲過程中你會(huì)遇到各種寶箱,如行軍寶箱、龍卷風(fēng)寶箱、雷擊寶箱、空雷寶箱、導(dǎo)彈寶箱等,不同的寶箱中存放了不同的武器、裝備甚至是隱井,可激活不同的功能,對(duì)我軍或敵軍產(chǎn)生不同的影響,比如雷擊寶箱可以運(yùn)用雷電擊毀附近的敵機(jī),導(dǎo)彈寶箱可以發(fā)射飛彈攻擊前方敵機(jī)等。您還可以裝備各種道具進(jìn)行特殊攻擊,如裝備遠(yuǎn)程導(dǎo)彈攻擊形勢(shì)最強(qiáng)的敵人,消弱其勢(shì)力。寶箱模式大大提升了游戲的趣味性,使飛行棋這一經(jīng)典游戲更加經(jīng)典耐玩。
【 本版福利 】
+ 二種難度可選:『普通』和『困難』;普通難度下,在保證游戲趣味性的同時(shí),大大降低了游戲難度;而困難級(jí)別可以體驗(yàn)更激烈的撞子樂趣。
+ 勝利抽獎(jiǎng):當(dāng)選擇困難級(jí)別的四人戰(zhàn),并有且只有一個(gè)人類玩家時(shí),如玩家獲勝可進(jìn)行抽金幣作為獎(jiǎng)勵(lì)(百分百中獎(jiǎng))。
+ 紅包寶箱:在不限難度的四人戰(zhàn)中,并有且只有一個(gè)人類玩家時(shí),有機(jī)會(huì)踩到紅包寶箱獲取寶箱中的金幣。
+ 多個(gè)背景可切換。
【 游戲特性 】
+ 平衡和良好的AI設(shè)計(jì),簡(jiǎn)潔而適宜的音效和視覺效果。
+ 自動(dòng)保存游戲,可隨時(shí)退出并在下次繼續(xù)。
+ 如果只有一個(gè)可走的棋子時(shí)自動(dòng)走子。
+ 經(jīng)典模式:支持傳統(tǒng)的飛行棋經(jīng)典游戲模式,原汁原味。
+ 寶箱模式:即道具模式,該游戲模式下,棋盤中的隨機(jī)位置會(huì)出現(xiàn)6或12個(gè)寶箱(有二種數(shù)量模式可選,被撿拾后會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充),寶箱中隱藏著武器、道具甚至是陷井,在被拾獲后會(huì)立即激活這些物品的“能力”,對(duì)己方或敵方產(chǎn)生有利或不利的影響,大大提升游戲樂趣。
+ 武器裝備:在擲骰子前可以為戰(zhàn)機(jī)裝備攻擊性武器或道具,在擲完骰子走完子后,由當(dāng)前戰(zhàn)機(jī)根據(jù)武器特點(diǎn)自動(dòng)中止(無法攻擊時(shí))或完成攻擊。
+ 豐富的武器、道具、陷井,包括:
* 行軍令:遇到此道具的戰(zhàn)機(jī)可再前進(jìn)指定步數(shù);該道具不可作為武器裝備,會(huì)出現(xiàn)在棋盤寶箱中,屬有利道具。
* 撤軍令:遇到此道具的戰(zhàn)機(jī)必須后退指定步數(shù);該道具不可作為武器裝備,會(huì)出現(xiàn)在棋盤寶箱中,屬不利道具。
* 雷擊器:遇到此道具的戰(zhàn)機(jī)可制造雷電攻擊其前后8格內(nèi)的隨機(jī)3格(會(huì)自動(dòng)避開有己方飛機(jī)的棋格,可攻擊多人),如果被攻擊的棋格中存在敵機(jī),敵機(jī)將被逐回起飛區(qū);該道具可作為武器裝備(作為武器時(shí)的攻擊效果是:攻擊前后6格內(nèi)的隨機(jī)3格,所以此時(shí)具有更高的攻擊密度但攻擊范圍縮小),會(huì)出現(xiàn)在地圖寶箱中,屬于有利道具;
* 地雷:遇到此道具的戰(zhàn)機(jī)連同其前后2格內(nèi)的戰(zhàn)機(jī)(不論敵我)都會(huì)被炸毀而返回停機(jī)坪;該道具不可作為武器裝備,會(huì)出現(xiàn)在地圖寶箱中,屬不利道具。
* 短程導(dǎo)彈:遇到此道具的戰(zhàn)機(jī)將對(duì)前方4步內(nèi)的敵機(jī)進(jìn)行導(dǎo)彈攻擊,敵機(jī)被擊中后必須后退9步,后退時(shí)適用撞子規(guī)則(但不可拾取寶箱),所以有可能出現(xiàn)一箭雙雕的效果,但也可能發(fā)生誤傷隊(duì)友的慘??;該道具可作為武器裝備(作為武器的攻擊效果是使被擊中敵機(jī)后退11步),會(huì)出現(xiàn)在棋盤寶箱中,屬有利道具。
* 遠(yuǎn)程導(dǎo)彈:該武器的作用是消弱敵人中的最強(qiáng)者;該導(dǎo)彈可以自動(dòng)識(shí)別目前形勢(shì)最好的一個(gè)敵人,攻擊其走在最前面的飛機(jī),使之返回機(jī)場(chǎng);該道具可作為武器裝備,不會(huì)出現(xiàn)在棋盤寶箱中,屬有利道具。
* 龍卷風(fēng):遇到此道具的戰(zhàn)機(jī)將被吹到任意棋格中,吹落時(shí)不會(huì)激活遇到的寶箱?! ?+ 特殊道具:具有各種獨(dú)特能力的道具,這類道具只能擲骰子前使用,包括:
* 魔法骰子:可以獲得想要的任意骰子點(diǎn)數(shù)。
* 高射炮-狂轟爛炸:隨機(jī)對(duì)棋盤中的15~25個(gè)棋格進(jìn)行密集轟炸(會(huì)自動(dòng)避開有己方飛機(jī)的棋格),如果棋格中有敵機(jī),敵機(jī)將被逐回停機(jī)坪。當(dāng)您處于嚴(yán)重劣勢(shì)時(shí),快用它來享受狂轟爛炸的震憾以及快樂的翻盤吧。
【 游戲規(guī)則 】
1、大部份規(guī)則與一般飛行棋游戲規(guī)則相似,不同部份在于:
2、起飛:支持?jǐn)S得5或6,或者只有擲得6起飛二種起飛模式。
3、走子:每次只能移動(dòng)一枚棋子。
4、迭子:迭子無敵,任何走至迭子棋格的敵方棋子都會(huì)被逐回停機(jī)坪;但迭子允許被路過、跳過、飛過。
5、寶箱:在按規(guī)則完成走子后,如果在最終格遇到寶箱,即可拾獲該寶箱并立即觸發(fā)寶箱中物品的功能。
【關(guān)于內(nèi)購】
道具的使用會(huì)消耗金幣,金幣通過內(nèi)購獲得。道具目前包括魔法骰子、高射炮、攻擊道具等,由于這些道具的使用會(huì)嚴(yán)重影響游戲的形勢(shì),一旦濫用將嚴(yán)重?fù)p害游戲的趣味性,所以通過消耗金幣的方式進(jìn)行節(jié)制;道具對(duì)于游戲不是必要的,沒有道具并不影響游戲,同時(shí),我們已經(jīng)為游戲提供了難度選擇,使使用道具的需求性更加降低,當(dāng)然您使用道具可能會(huì)增加更多樂趣;另外,贏得困難難度的四人戰(zhàn)(須有且只有1個(gè)人類玩家)后還可以進(jìn)行抽金幣(百分百中獎(jiǎng)),抽到的金幣一樣可以用于消費(fèi)道具,所以您完全可以忽略內(nèi)購啦。
【關(guān)于難度】
游戲支持『普通』和『困難』二個(gè)級(jí)別,默認(rèn)游戲難度為『困難』級(jí)(您可以從游戲的選項(xiàng)界面切換)?!豪щy』級(jí)別是原汁原味的未進(jìn)行任何概率修改的版本,既不偏向玩家也不偏向機(jī)器人,這個(gè)級(jí)別下所有機(jī)器人都是以攻擊為主,所以會(huì)出現(xiàn)激烈的撞子情形(當(dāng)然,撞子本身就是飛行棋的最主要樂趣之一)。『普通』難度相對(duì)于『困難』級(jí)別作了以下優(yōu)化,使整個(gè)游戲設(shè)定偏向玩家:(1)通過后臺(tái)重?cái)S等方式大大降低玩家被機(jī)器人撞子的概率。(2)一定程度的減弱機(jī)器人的攻擊性(這種減弱不區(qū)分玩家還是其它機(jī)器人,一視同仁);(3)當(dāng)機(jī)器人既能攻擊玩家又能攻擊其它機(jī)器人時(shí),一定概率優(yōu)先攻擊其它機(jī)器人。