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《紙境英雄》是一款融合了Roguelike+戰(zhàn)棋+DBG元素的獨(dú)立游戲,在游戲中,玩家需要與女王玩一場(chǎng)桌游「現(xiàn)實(shí)」,扮演一名奇幻世界中的主角「虛擬」,通過(guò)戰(zhàn)斗與任務(wù)探索,一步步解開(kāi)游戲內(nèi)和游戲外的謎團(tuán),最終譜寫(xiě)出自己的故事和結(jié)局。
【紙片畫(huà)風(fēng),精致可愛(ài)虛實(shí)交錯(cuò)】
游戲采用清新可愛(ài)、受眾廣泛的卡通紙片風(fēng)格,每局冒險(xiǎn)開(kāi)始時(shí)的序幕采用了立體書(shū)形式進(jìn)行劇情的敘述,如同童話書(shū)般將故事逐步展開(kāi),使得玩家逐漸沉浸在游戲劇情當(dāng)中。 配合游戲情節(jié),用桌游風(fēng)格的場(chǎng)景、演出和互動(dòng)形式來(lái)代表「現(xiàn)實(shí)」,配合代表「虛擬」游戲中紙片風(fēng)格,與真實(shí)的「玩家」互動(dòng),營(yíng)造三個(gè)層次虛實(shí)交錯(cuò)的獨(dú)特感受。
【策略戰(zhàn)棋,運(yùn)籌帷幄步步為贏】
《紙境英雄》是一款卡牌+戰(zhàn)棋游戲,其戰(zhàn)斗采用了回合制的小數(shù)值戰(zhàn)棋模式 ,玩家將在7×6的六邊形棋盤(pán)上展開(kāi)他們的策略和戰(zhàn)術(shù)。游戲中玩家會(huì)遇到各類事件和敵人。在此過(guò)程中,戰(zhàn)斗策略將變得異常重要,玩家需要針對(duì)戰(zhàn)局制定應(yīng)對(duì)方案,戰(zhàn)斗的過(guò)程中更是充分展示了戰(zhàn)棋的策略樂(lè)趣!
【自由探索,抉擇決定最后結(jié)局】
玩家可以在紙片風(fēng)格的地圖上自由移動(dòng)探索,擁有更高的互動(dòng)性和自由度,探索過(guò)程中的選擇和成就,都會(huì)影響結(jié)局的完成。
在游戲中,玩家需要針對(duì)不同關(guān)卡中出現(xiàn)的敵人特點(diǎn),以及出現(xiàn)的隨機(jī)內(nèi)容,自主選擇搭配不同戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)。隨機(jī)生成的游戲內(nèi)容和十多種不同的結(jié)局,保證了玩家每次游戲都有全新的游戲體驗(yàn)。
【構(gòu)筑卡組,組建陣容解鎖多樣打法】
《紙境英雄》是一款融合了Roguelike+戰(zhàn)棋+DBG元素的獨(dú)立游戲。傳說(shuō)中的不同英雄將攜帶不同的卡牌,結(jié)合戰(zhàn)棋的戰(zhàn)斗形式,如何游戲完全由玩家自己做主。游戲內(nèi)有包括傭兵、神器、魔法、物品等在內(nèi)多種卡牌,玩家可以自由組建卡組,輕松創(chuàng)造出多種強(qiáng)力的combo!
【Roguelike,每一局都是全新的體驗(yàn)】
游戲?qū)oguelike、策略戰(zhàn)棋和卡牌收集構(gòu)筑等元素融合在一起,打造出全新的戰(zhàn)斗玩法。玩家可以一次次地開(kāi)始新冒險(xiǎn),多種地圖季節(jié),海量的任務(wù)、敵人、卡牌等等都會(huì)隨機(jī)生成為一張大地圖,根據(jù)玩家開(kāi)局的不同選擇,通過(guò)一步步探索地圖來(lái)完成不同的任務(wù)及進(jìn)行戰(zhàn)斗。
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