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體驗(yàn)商城系統(tǒng)
創(chuàng)建商店

零售案例 | 偷師Costco、員工打打游戲就能年銷千萬?秘密藏不住了

導(dǎo)讀:讓流量變留量,做好復(fù)購、增購、裂變,深挖單客價值才能可持續(xù)增長。

這是有贊說 第 1250 篇 原創(chuàng)報道



服務(wù)好 1 個有價值的會員比運(yùn)營 100 個普通會員更有效!




*本文 2265 字,閱讀需 7 分鐘

2016 年,電子信息工程專業(yè)畢業(yè)的小威,進(jìn)入了電子潮品銷售行業(yè)。沒想到,在工作了一年半以后,這家公司由于盲目擴(kuò)張,無奈倒閉。


那時,科技潮品正流行,小威和伙伴們覺得這個行業(yè)依舊大有可為,便接手了老東家的其中一家店,和伙伴老葛創(chuàng)辦了「智趣萌生」這個品牌,自己做了老板,又在朋友毛毛的建議下,明確了品牌定位,聚焦于主機(jī)游戲這一細(xì)分市場。


從 2017 年到現(xiàn)在,智趣萌生已經(jīng)在鄭州各大一線商場開了 5 家門店,面積只有 20-40 平左右,去年做了 400 多萬的營業(yè)額,今年有望沖刺千萬。



小威告訴有贊說,團(tuán)隊(duì)的底氣來自智趣萌生 2019 年下半年開始通過有贊搭建的會員體系。目前,他們已經(jīng)擁有會員 20000 人,付費(fèi)會員 5000 人,會員帶來高達(dá) 60-70 %的銷售業(yè)績。


短短 1 年時間,便能網(wǎng)羅一大批忠實(shí)游戲玩家,秘訣是什么?今日有贊說,為你解答。



01


游戲界的 Costco


靠賣會員資格賺錢


做游戲生意這 3 年,小威真切地看見了這個行業(yè)的「背面」:一方面市面上有很多夫妻店存在,玩家購買渠道繁雜,沒有放心的購買渠道。另一方面,游戲主機(jī)及游戲,利潤比較透明且低,為了生存,出現(xiàn)了很多傷害玩家的違規(guī)操作,惡意競爭使得商家很難正規(guī)化。


如何解決以上問題?團(tuán)隊(duì)想到了會員制,他們認(rèn)為為游戲消費(fèi)有客戶粘性,符合會員制標(biāo)準(zhǔn)?!缚蛻粜枰チ私庥螒?,需要玩游戲的時候有人跟他交流,需要新的游戲資訊,然后還需要有一個放心的地方買游戲。」


△ 智趣萌生商城


據(jù)小威介紹,智趣萌生的的目標(biāo)是做游戲界的「好事多」(Costco/美國會員制超市)。賣給會員的產(chǎn)品做更多的讓利,只收取倉儲、店面等運(yùn)營成本平攤出去之后的費(fèi)用,堅(jiān)持平價銷售。不靠產(chǎn)品盈利,而是通過賣會員資格、收取會員費(fèi)賺錢。


通過搭建會員體系,智趣萌生以此完成角色轉(zhuǎn)變:從與客戶博弈談價格,變成了客戶的自己人,與會員形成「統(tǒng)一戰(zhàn)線」。會員基數(shù)多了,可以向上游供貨商拿到更好的價格,然后降低會員購買游戲產(chǎn)品的價格,會員的粘性進(jìn)一步得到加強(qiáng)。


「會員體系是我們的核心,我們服務(wù)認(rèn)可會員價值的會員,會員模式幫助企業(yè)解決了客戶信任、發(fā)展和盈利模式等問題?!?2019 年 6 月智趣萌生開始搭建玩家會員體系。


一開始為了省錢,團(tuán)隊(duì)選擇了價格低廉但產(chǎn)品較為簡陋的小程序。但等到真正用起來才發(fā)現(xiàn),這個小程序只能解決最基本的產(chǎn)品介紹需求、客戶體驗(yàn)感差、銷售人員推薦辦會員時信心不足、軟件也服務(wù)跟不上……


2019 年 9 月,小威下定決心,改用了有贊,「我們使用有贊收銀、分析數(shù)據(jù)、做庫存管理、營銷,更重要的用有贊搭建了線上線下統(tǒng)一的會員系統(tǒng)??蛻舨还茉诰€下還是線上購買產(chǎn)品后都會有積分,積分可以兌換成相應(yīng)的金額,用于消費(fèi)抵扣,每個月我們也會在會員群,利用有贊的營銷工具進(jìn)行抽獎互動。銷售在銷售的時候,先通過商城讓客戶了解產(chǎn)品(我們商城有詳細(xì)的產(chǎn)品介紹和相關(guān)視頻),然后約客戶到店體驗(yàn)、成交,建立起客戶聯(lián)系,最后再通過商城做后續(xù)的服務(wù)和成交。」


02


店員打游戲是硬性任務(wù)?


你可能很好奇,智趣萌生這 20000 個會員怎么運(yùn)營的?


1. 付費(fèi)制運(yùn)營核心會員


小威認(rèn)為,主機(jī)游戲行業(yè)是個小眾行業(yè),服務(wù)好 1 個有價值的會員比運(yùn)營 100 個普通會員更有效。于是,智趣萌生主要聚焦在付費(fèi)會員上,會員有服務(wù)費(fèi),按年年繳納,可享受游戲折扣、積分抵現(xiàn)、順豐包郵(游戲行業(yè)很少有游戲包郵,更不要提順豐包郵)、線下聚會、游戲卡帶回收、每月送優(yōu)惠券等福利;進(jìn)階會員在初級會員的基礎(chǔ)上享受全年不限次、不限時間的游戲租賃服務(wù)。



他提到,「會員服務(wù)費(fèi)在折扣上擼回來是很容易的,如果不認(rèn)可服務(wù)費(fèi),我們也不強(qiáng)制,但這樣的客戶不是我們關(guān)注的重點(diǎn)。我們收費(fèi)的原因也是為了屏蔽沒有服務(wù)價格值的客戶進(jìn)入。」


2. 搭建會員社群


智趣萌生運(yùn)營了 5 個玩家微信群,主要是付費(fèi)會員(付費(fèi)后,工作人員邀請入群),群內(nèi) 24 小時解決、大神在線指導(dǎo)客戶在玩游戲過程中遇到的問題。此外,群內(nèi)每個月都會開展抽獎活動,提高活躍度。



3. 深耕游戲購買體驗(yàn):一張正確的游戲,比一張便宜的游戲更有意義


據(jù)小威介紹,智趣萌生的服務(wù)理念是:「選擇正確比購買優(yōu)惠更重要」通過專業(yè)化的建議指導(dǎo)玩家買游戲,玩家買到一張喜歡的游戲比買一張便宜的游戲體驗(yàn)更佳。為了提高游戲的專業(yè)度,團(tuán)隊(duì)一直在游戲內(nèi)容方面深耕(包括游戲資訊、游戲攻略、游戲機(jī)硬件方面的問題等)


① 培訓(xùn)店員成為玩家:每個月公司都會給店員安排打游戲任務(wù),了解市面上的新游戲、常見游戲,把店員培養(yǎng)成資深玩家,玩家才了解玩家,這樣的銷售可以給出更專業(yè)的購買建議。

② 開辟敗家會員區(qū)域:智趣萌生在商城專門做了一個「敗家會員」區(qū)域,匯總游戲攻略、常見問題解答、必玩游戲推薦、游戲評測等,玩家可以通過小程序自主解決購物疑慮、種草。同時,小程序在售的每一個游戲卡帶都有對應(yīng)的商品視頻,讓客戶能夠更直觀的感受到這個游戲到底是做什么的。



③ 直播/短視頻布局:通過直播/短視頻方式讓客戶多渠道了解游戲,比如游戲開箱視頻、直播等。

4. 線上下單、線下自提

除了快遞配送外,目前,智趣萌生 5 家門店都支持線上下單、線下自提,客戶只需要在小程序提前下單,門店從后臺響應(yīng)并備貨,客戶到店出示核銷碼,就可以拿到商品,門店通過核銷碼,自動實(shí)現(xiàn)線上下單,線下成交減庫存。如果客戶很著急、又不方便到店,智趣萌生還會通過同城跑腿類代送服務(wù),將商品送到客戶手中。



目前,智趣萌生根植于中部城市鄭州,想給游戲文化并不發(fā)達(dá)的鄭州帶來改變。目前公司 5 家店面分別位于大衛(wèi)城、正弘城、大樂城、丹尼斯七天地,商圈發(fā)達(dá)、交通便利。


明年,智趣萌生打算在鄭州搭建一個會員(玩家)服務(wù)中心,讓客戶不但可以享受到店面購買東西的折扣,還可以到會員中心去進(jìn)行游戲體驗(yàn)、交流、聚會,形成一個高粘性的圈子,更好地方便玩家購物和服務(wù)玩家。另一方面,繼續(xù)豐富商城的游戲內(nèi)容,豐富營銷手段,比如直播和小視頻的推廣,同樣也是布局重點(diǎn)。


小威認(rèn)為游戲市場還很大,這條路還可以走得更遠(yuǎn)。「智趣萌生主要消費(fèi)人群是 15-40 歲人群,這部分人群是社會的消費(fèi)主力(最核心的消費(fèi)主力是 25-35 歲),代表著社會消費(fèi)潮流的最前端?!?/p>


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