用戶可以添加Object(目標(biāo)對(duì)象),Text (文本),不限數(shù)量的Layer(層),通過(guò)設(shè)定Object在不同幀的位置來(lái)制作動(dòng)畫(huà)效果,完活后直接點(diǎn)擊“Publish” 即可生成JS代碼,比起用手巧代碼要節(jié)省不少時(shí)間。
在 Rocket JS Animator 里,舞臺(tái),舞臺(tái)背景色,動(dòng)畫(huà)畫(huà)布的尺寸,幀數(shù),幀率,以及Object的尺寸,背景色,背景圖片,擺位,Text的樣式都可以修改,以下是很關(guān)鍵的用來(lái)修改Object和Text的Inspector:在Tween一項(xiàng)里可以為目標(biāo)選擇多種移動(dòng)方式。
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