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終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)是一款策略類戰(zhàn)爭游戲。感受美國史上最血腥的時期 - 1861-1865年美國內(nèi)戰(zhàn)。
主要特色
完整的戰(zhàn)役: 在戰(zhàn)役中親歷美國內(nèi)戰(zhàn),在數(shù)百萬平方公里的土地上參與超過50場的大小戰(zhàn)斗,從小型遭遇戰(zhàn)到持續(xù)數(shù)日大兵團戰(zhàn)斗應有盡有。戰(zhàn)役的發(fā)展完全取決于玩家的行動以及戰(zhàn)斗結(jié)果?;谑穼嵉膽?zhàn)斗也可以另外單獨進行游玩。
本游戲包括以下戰(zhàn)役:
[list][*]阿維亞溪之役
[*]腓利比戰(zhàn)役
[*]第一次布爾溪戰(zhàn)役
[*]夏伊洛戰(zhàn)役
[*]蓋恩斯磨坊戰(zhàn)役
[*]莫爾文山戰(zhàn)役
[*]第二次布爾溪戰(zhàn)役
[*]安蒂特姆河戰(zhàn)役
[*]弗雷德里克斯堡戰(zhàn)役
[*]斯通河戰(zhàn)役
[*]錢斯勒斯維爾戰(zhàn)役
[*]葛底斯堡戰(zhàn)役
[*]奇克莫加戰(zhàn)役
[*]冷港戰(zhàn)役
[*]里士滿之戰(zhàn)
[*]華盛頓之戰(zhàn)
[*]以及超過48個小規(guī)模戰(zhàn)斗[list]
軍隊管理: 你是將軍。你對軍隊的構(gòu)成擁有完全的控制權(quán)。根據(jù)你的勝仗以及名望,你將能夠獲得更多軍團、師團以及旅團部隊。讓你的士兵活下去,這樣他們就能學會如何更好地進行作戰(zhàn),從青澀的新兵蛋子一步步成長為久經(jīng)沙場的老兵老將。如果你損失過多的士兵,你將有可能沒有足夠的援軍來確保勝利。你的名望將會受損,軍隊的士氣也會低落,你也將被迫辭職。
創(chuàng)造性的指揮系統(tǒng): 由你決定想要進行何種級別的指揮。你可以分別指揮控制每一個戰(zhàn)場上的單位,或是僅僅點擊一個按鍵,向他們下達一個主要指令,然后觀察他們是否能夠搶占山頭。軍隊的團長可以自行作出決策,從而幫助你指揮一支最大規(guī)模的部隊。只需畫出一條防線,派遣兵力,你的旅團們必將像雄獅一般死守陣地。或者你也可以設計一個縱深側(cè)翼機動,只需畫出一個箭頭,就能命令全軍轉(zhuǎn)攻敵方側(cè)翼或是后方。你的將軍們會努力執(zhí)行你的指令,但有時“計劃趕不上變化?!?
軍官晉升: 基于史實的指揮官們隨著游戲的進行將會和玩家一起在戰(zhàn)斗中成長進步。一名軍官軍銜的提升取決于其在作戰(zhàn)單位的表現(xiàn),但這畢竟是戰(zhàn)爭,他們也會受傷,甚至戰(zhàn)死。新的軍銜將會解鎖軍官們的新技能,使他們更有效地領導更大規(guī)模的部隊。取得戰(zhàn)斗的勝利同樣也會給作為將軍的你解鎖新的技能,增加諸如偵查、政治影響等能力。
史實武器: 從量產(chǎn)的恩菲爾德式來復槍到罕見的威特沃斯式,游戲中真實還原了一個巨大的南北戰(zhàn)爭武器庫。游戲同樣也考量添加了基于史實的武器獲取度。某些武器只能通過在戰(zhàn)場上劫掠敵方補給或從敵方手中奪取等方式獲得。
加強版單位控制: 你可以派遣散兵隊去偵查前方那些山丘?;蚴羌Y(jié)大量旅團編制成一個大型師團,如果有必要。讓騎兵下馬,變?yōu)轵T兵步戰(zhàn)隊,從而更難被敵方發(fā)現(xiàn),或是發(fā)動一個快速的側(cè)翼打擊,劫掠敵方后勤補給。補給在游戲中的地位舉足輕重,你必須謹慎策劃補給線并提供保護,否則戰(zhàn)斗將會被迫早早結(jié)束。
高級AI: 你將面對強大的敵人。AI將會夾擊你,將會打擊你的薄弱部位,搶占未設防的制高點,會追擊并切斷你的補給,也會試圖摧毀你未設防護的炮臺。AI將會利用地形優(yōu)勢,尋找掩護,在人數(shù)處于絕對劣勢時也會選擇撤退。
地形至關重要: 戰(zhàn)壕,防線,籬笆,房屋,田地 - 只要你懂得善加利用,所有這些都能幫助你獲得勝利。山丘能讓你及早發(fā)現(xiàn)敵方動向。河流和橋梁可以變成你防守時的天然屏障。森林可以幫助你隱匿部隊動向,偷襲敵方。
美輪美奐的地圖: 我們相信,借助現(xiàn)代技術,硬核戰(zhàn)爭游戲終于可以不再只有棕色或者綠色的六角網(wǎng)格了。硬核、深度戰(zhàn)略游戲也可以很精致美麗。在我們的游戲中,每一個史實戰(zhàn)斗景觀都基于衛(wèi)星圖和歷史地圖,由手繪精確完成。地形學在其中擁有了重要的戰(zhàn)略意義,并且能夠幫助理解戰(zhàn)爭到底是如何進行的,進而學習歷史。