如何讓微信打飛機一次打出8顆炮彈@How to – iPhone

相信看到這篇時有不少讀者仍然沉浸于“打飛機”的樂趣當中,為了提高自己的分數(shù),大家用盡了各種方法。雖然Cydia中確實已經(jīng)有了不死外掛,但是這里還是給大家提供一個新的“打飛機”作弊方法。這個對尚未越獄的i設(shè)備(只要你的文件管理工具可以不越獄進行操作)和安卓設(shè)備(道理差不多,筆者沒有嘗試過,理論上來說)都是好用的。

感謝兔仔很忙的分享

小編提示:該方法還是蠻折騰的,迷戀打飛機的同學(xué)可以嘗試一下~

第一步,用文件管理器(例如iFunbox)從你的i設(shè)備用戶應(yīng)用程序中找到微信,并在MicroMessenger.app文件夾中找到飛機大戰(zhàn)資源文件(gameArts(-hd).plist和同名png文件,拷貝到電腦,-hd表示高清資源,iPhone4和iPhone5用的)。

很顯然,資源文件是使用?Texture Packer?打包好的,接下來用一個工具把它解掉。

https://github.com/gongpengjun/SpriteSheet-Unpacker

(以上鏈接是源碼,需要用xCode編譯執(zhí)行。下載App進入下面的鏈接)

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=200258797&uk=2332875516

運行該工具,選擇LoadSpriteSheet,選擇拷貝下來的.plist文件,會看到圖片資源。

選擇SaveAllTo,存到同名文件夾下。

(需要重復(fù)一次,因為有高清和非高清兩份資源)

接下來,在高清資源中找到子彈進行修改(不要修改非高清資源,因為放大替換高清資源會模糊,記得改名備份),用PS打開,將畫布適當拓寬,把子彈復(fù)制七個,平鋪在畫布上,保存。

然后將圖片大小所放到50%,把非高清資源也替換掉。

然后打包,這里用到TexturePacker。

把圖片資源全部拖入,點上方保存,于圖片保存在同一位置,名稱為gameArts(-hd),然后點Publish。

同理把另外一份資源也這么打包。

最后,把生成的新的gameArts(-hd).plist和同名png用文件管理器放回微信文件夾替換掉(tps文件不要放進去),在后臺關(guān)閉并重新打開微信,子彈變成八顆啦!

下載制作好的文件戳這里:(我沒有修改藍色子彈,因此請不要吃藍色子彈的道具,子彈會變少到兩顆的)

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